Anomaly Detected Guide des types d'anomalies
Chaque classe d'objet reportable expliquée avec notes de miss-risk pour House, Office et Church.
Classes d’objets vs Intruders
Anomaly Detected découpe le faux en catégories tablette. Cette page couvre les classes d’objets et d’environnement — Moved Object, Extra Object, Missing Object, Strange Imagery, Strange Light, Distorted Object et Other. Les hostiles vivent sur Intruders et doivent toujours interrompre le travail objets.
Apprenez les classes sur House (walkthrough House), stress-testez-les dans l’obscurité Office (Office), et survivez à leur volume sur Church (Church). Workflow tablette : Comment signaler les anomalies. Rangs de priorité : Tier List.
La vidéo intégrée montre des exemples d’anomalies et d’entités plutôt Office — utilisez-la pour calibrer les yeux, puis étudiez les définitions ci-dessous.
Moved Object
Définition : Un prop qui appartient à la baseline se trouve maintenant au mauvais endroit ou angle.
Miss-risk : Moyen. Facile à voir quand c’est grand ; facile à sur-reporter quand vous gaslight de micro-angles.
Tips : Choisissez des ancres (chaise vs bord de table, cadre vs centre de mur). Sur les océans de chaises Office, choisissez des bureaux landmarks. Si l’identité est entièrement nouvelle, considérez Extra à la place.
Extra Object
Définition : Quelque chose existe qui ne devrait pas exister dans la baseline de la salle — double ou clutter impossible.
Miss-risk : Élevé pour les débutants qui ne guettent que le mouvement.
Tips : Comptez les multiples. « Deux lampes là où une vivait » est Extra, pas Moved. Les salles de stockage Church adorent les pièges Extra.
Missing Object
Définition : Un prop de baseline attendu a disparu.
Miss-risk : Très élevé — l’absence est psychologiquement dure.
Tips : Inventoriez les étagères à l’entrée. Pausez sur les rectangles vides. La culture sprint sur Office est la meilleure amie de Missing Object (votre ennemie). Appelez « Missing » explicitement pour que les coéquipiers revérifient.
Strange Imagery
Définition : Surfaces picturales — art, posters, écrans, icônes — montrent de mauvais sujets, visages ou corruption.
Miss-risk : Élevé quand l’art a déjà l’air dramatique (Church).
Tips : Baselinez les sujets au premier tour. Ne supposez pas que l’intensité égale anomalie. Le rôle imagery lead aide sur les maps denses.
Strange Light
Définition : Comportement d’éclairage impossible — mauvaise teinte, flicker, présence ou absence.
Miss-risk : Moyen sur House ; élevé sur Office.
Tips : Plantez les pieds avant de juger. Demandez si un faisceau est la lampe d’un coéquipier (F). Les scripts qui fullbright la map retirent la leçon et risquent le ban (Scripts).
Distorted Object
Définition : Un prop connu avec forme tordue, étirement, fonte ou texture fausse tout en restant « le même objet ».
Miss-risk : Moyen-élevé — les ombres impersonnent la distortion.
Tips : Regardez une demi-seconde de plus. Si l’emplacement est faux mais la forme est fine, préférez Moved. Si la forme est fausse, préférez Distorted.
Other
Définition : Fourre-tout quand le faux est clair mais qu’aucun seau propre ne convient.
Miss-risk : Bas mécaniquement ; élevé socialement si surutilisé comme bouton panique qui saute la communication.
Tips : Valide sous threat Vague quand la vitesse compte. Narrez toujours ce que vous avez vu pour que le prochain loop puisse reclasser.
Intruder (renvoi croisé)
Pas une classe d’objet — listé ici pour que vous n’oubliez jamais qu’il existe sur la même tablette. Reportez en premier. Survie : Comment survivre aux Intruders.
Modificateurs de maps
| Map | Classes qui font mal |
|---|---|
| House | Terrain d’enseignement pour toutes ; Missing encore sournois sur les étagères |
| Office | Strange Light, Missing, Distorted-dans-les-ombres |
| Church | Volume imagery + anomalies empilées de toute classe |
Interaction avec le threat meter
Les classes d’objets peuvent monter la pression, mais les Intruders pilotent la chaîne létale Evident → Unreportable. À Vague, finissez les sweeps Intruder avant de débattre Moved vs Distorted. L’étiquette meter vit dans Comment jouer et Premiers pas.
Plan d’étude (une soirée)
- Tournez House en nommant seulement Moved / Missing / Extra.
- Deuxième run : ajoutez Imagery / Light / Distorted.
- Troisième run : autorisez Other sous pression de temps.
- Observez à quelle fréquence les Intruders interruptent — et obéissez-leur.
- Survolez le Players Hub et Updates si le timing hardmode paraît plus dur que votre vitesse de classe.
Mythes
- « Other a toujours tort. » Non — Other est un outil de vitesse.
- « Les codes fixent la mauvaise classification. » Aucun code actif vérifié (Codes).
- « L’ESP remplace l’apprentissage des classes. » Jusqu’à ce que le script casse ou que le ban tombe.
Liens associés
Maîtrisez les types d’anomalies et le bâtiment cesse d’être du bruit. Chaque chaise fausse devient une phrase que vous pouvez finir sur la tablette avant le matin.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de types d'anomalies puis-je signaler ?
Les classes d'objets et d'environnement incluent Moved, Extra, Missing, Strange Imagery, Strange Light, Distorted et Other, plus Intruder comme catégorie hostile sur la même tablette.
Quelle classe d'objet est la plus facile à rater ?
Missing Object, parce que l'absence est facile à négliger — surtout en sprintant dans les salles Office sombres.
Quand dois-je choisir Other ?
Quand quelque chose cloche clairement mais que la taxonomie prendrait trop longtemps sous threat montante. Décrivez ce que vous avez vu à l'équipe après avoir soumis.
Strange Light est-il plus courant sur Office ?
L'obscurité Office rend Strange Light plus dur à juger et plus facile à confondre avec les lampes des joueurs, donc le miss-risk grimpe là-bas.
Les Intruders comptent-ils comme types d'anomalies ?
Les Intruders sont la catégorie de report hostile et override le travail objets. Utilisez la page Intruders pour silhouettes et détails de prévention de wipe.