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Anomaly Detected Guide Intruders

Roster hostile nommé, priorité de report, et sightlines par map avant qu'Evident ne devienne Unreportable.

Dernière mise à jour:

Intruders dans Anomaly Detected

Ce que sont les Intruders

Les Intruders sont les menaces hostiles humanoïdes ou créatures méconnaissables dans Anomaly Detected. Inspirés des vibes horror Mandela Catalogue / observation-duty, ce ne sont pas « juste un autre Moved Object ». Ils sont la raison pour laquelle le Report Tablet a une catégorie Intruder dédiée — et la raison pour laquelle les squads wipe quand elles priorisent les angles de vase sur le vivant qui cloche.

Cette page est le dossier entité avec le roster communauté nommé. Pour le comportement d’urgence pas à pas, utilisez Comment survivre aux Intruders. Pour les classes d’objets à reporter plus tard, utilisez types d’anomalies. Pas de deuxième embed vidéo ici — gardez la pratique de reconnaissance sur les shifts live et les walkthroughs de maps.

Roster nommé (call names communauté)

Utilisez des noms courts en vocal. L’UI officielle veut toujours la catégorie tablette Intruder, sauf si une menace est explicitement unreportable.

Call nameAussi connu commeNote pratique
IdleNakedPrésence fausse qui traîne ; facile à rationaliser comme un prop jusqu’à ce que ce ne le soit plus
GeoffreySurprisePression jump porte / entrée — peekez les frames avant de vous engager à l’intérieur
Tall FigureH.I.MMascotte d’anxiété hardmode ; cue communauté pour pression plus tôt vers ~1 AM ; watch portes après power restore
UnreportableHoodedCauchemard état d’échec / threat tardive — la prévention bat l’héroïsme une fois les fenêtres de report fermées
Archangel GabrielChurch unreportableMenace unreportable propre à Church — n’inventez pas de miracles tablette ; jouez spacing, peeks et prévention
DoppelgangerDouble ChurchFausseté qui ressemble à un coéquipier — vérifiez avec des callouts avant de faire confiance à un « ami » silencieux

Les nicknames aident les vétérans ; les débutants peuvent encore dire « Intruder — door » et avoir raison. Contexte hardmode : Hardmode. Watch porte blackout : Power Outage.

Pourquoi les Intruders sont priorité S-tier

Sur la Tier List, les Intruders sont en tête parce que l’escalade de threat n’est pas cosmétique. Le meter bouge None → Mild → Vague → Evident. Quand la pression Evident pilotée par Intruder dure trop longtemps, le jeu peut basculer en territoire Unreportable Intruder et terminer le shift quoi qu’il arrive au nombre de Missing Objects correctement loggés.

Les anomalies objets créent l’atmosphère. Les Intruders créent les deadlines.

Cues de reconnaissance

Entraînez-les sans dépendre de l’ESP (alerte ban Scripts) :

  • Silhouettes qui cassent la grammaire des meubles
  • Corps ou visages qui refusent de parser comme des NPCs normaux
  • Mouvement dans la vision périphérique des halls
  • Pression Surprise adjacente à la porte (Geoffrey)
  • Fausseté de hauteur / couloir qui se lit comme Tall Figure
  • Pression « quelqu’un est là » quand la salle devrait être vide
  • Silence soudain d’un coéquipier, yank de caméra, ou un double qui ne répond pas aux callouts (parano Doppelganger sur Church)

Les faux positifs sont OK. Les faux négatifs, c’est ainsi qu’arrivent les endings Unreportable / Hooded. Reportez Intruder en cas de doute, stabilisez, puis continuez.

Identité de report

Ouvrez la tablette (R sur PC / bouton latéral mobile), choisissez Intruder, soumettez, confirmez. Ne finissez pas une soumission Distorted Object « vite fait ». Les erreurs de sortie UI sur Office (Jump pour quitter le reporter) sont couvertes dans Contrôles, Comment jouer et walkthrough Office.

Quand une menace est comprise comme unreportable (état tardif Hooded, Archangel Gabriel Church), l’expression de skill est la prévention et le positionnement plus tôt dans le shift — pas d’argumenter avec une tablette verrouillée.

Langage de callout co-op

Gardez les calls courts et localisationnels :

  • « Intruder — stairs. »
  • « Geoffrey — front door. »
  • « Tall Figure — hall. »
  • « Possible Doppelganger — verify blue hoodie. »
  • « Intruder — chapel right. »

Évitez les romans. Après succès : « Intruder clear — meter ? » Le meter caller répond. Puis les props reprennent.

Notes de sightlines par map

House

Meilleure salle de classe Intruder. Les peeks de junction sont clean. Utilisez les loops du walkthrough House qui revérifient toujours les halls entre les deep-dives chambres. Après restore du coffret sous-sol, surveillez la porte pour Tall Figure avant de célébrer.

Office

L’obscurité cache les hostiles. Les sweeps de lampe (F) aident ; le sprint (Left Shift) ne doit pas effacer les checks périphériques. Plantez les pieds en confirmant une silhouette.

Church

Les connecteurs entre ailes sont des autoroutes Intruder. La densité signifie hostiles plus stacks d’objets — n’envoyez jamais tout le lobby en stockage pendant que la nef est sans supervision (walkthrough Church). Respectez Gabriel comme menace Church unreportable dans le talk de planning, et vérifiez les suspects Doppelganger avec des checks vocaux.

Solo vs squad

Les squads devraient pré-assigner Intruder lead et cover. Les joueurs solo doivent raccourcir les routes et traiter Vague comme Evident. Le solo est une excellente pratique de vitesse tablette après Premiers pas.

Hardmode et taxe Intruder compétitive

Le hardmode v.101 (package ~2025-09-27), les leaderboards et les win counts (Updates) amplifient les erreurs Intruder. La pression Tall Figure plus tôt (cue communauté ~1 AM) signifie que la literacy de couloir doit déjà être automatique. Si votre win rate Church s’effondre seulement en hardmode, revoyez la latence Intruder avant d’étudier plus de lore imagery.

Débats Intruders vs Other / Distorted

Parfois une figure pourrait être un objet Distorted style mannequin. Règle de décision :

  1. Si ça pourrait être hostile → Intruder.
  2. Stabilisez la threat.
  3. Si plus tard les preuves montrent une classe d’objet, ajustez à la prochaine rencontre avec de meilleures infos.

Mourir pour l’orgueil de taxonomie n’est pas de l’expression de skill.

Drills d’entraînement

  1. Drill d’interrupt : en plein count d’objets, call Intruder forcé — changez de catégorie instantanément (Comment signaler les anomalies).
  2. Drill de junction : halls House seulement pendant cinq minutes — pas de tourisme de salles.
  3. Drill de porte : pratiquez les peeks Geoffrey/Tall Figure après des calls « power up » simulés.
  4. Drill silhouette sombre : cadence de lampe Office en nommant « clear / not clear ».
  5. Drill de seuil d’aile : peeks de porte Church avant chaque dive props.
  6. Drill de débrief : après chaque wipe, nommez l’Intruder delayé (Idle, Geoffrey, Tall Figure, etc.) en une phrase — pas de spirale de blame.

Ce que les Intruders ne sont pas

  • Pas résolvables avec des codes promo (aucun actif vérifié en sep. 2026)
  • Pas une raison de crier sans ouvrir la tablette
  • Pas une priorité inférieure aux cosmétiques leaderboard
  • Pas identiques aux visages Strange Imagery sur les tableaux — les tableaux sont de l’imagery ; le faux qui marche est Intruder jusqu’à preuve du contraire
  • Pas quelque chose que les scripts ESP devraient vous enseigner en premier (Scripts)

Traitez les Intruders comme le personnage principal du shift dès qu’ils apparaissent. Apprenez le roster nommé, gardez la tablette Intruder-first, et laissez l’horloge du matin continuer vers 6 AM.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels Intruders nommés les joueurs appellent-ils ?

Les call names courants incluent Idle/Naked, Geoffrey/Surprise (porte), Tall Figure/H.I.M et Unreportable/Hooded. Church ajoute Archangel Gabriel (unreportable) et Doppelganger.

Que faire dès que je vois un Intruder ?

Appelez la salle, ouvrez le Report Tablet, sélectionnez Intruder, et soumettez immédiatement. Les reports d'objets attendent que la threat se stabilise.

Les Intruders peuvent-ils apparaître sur chaque map ?

Oui. Pratiquez la reconnaissance sur House, respectez l'obscurité sur Office, et gardez les connecteurs d'ailes sur Church — surtout le talk Gabriel et Doppelganger sur Church.

Dois-je reporter Intruder si je ne suis que « assez sûr » ?

Oui quand la threat monte. Un report Intruder prudent bat un débat poli qui finit en wipe Unreportable.

Où est le protocole de survie complet ?

Voir Comment survivre aux Intruders dans la section Guides pour étapes d'urgence, rôles et plans de recovery après spikes Vague ou Evident.