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Anomaly Detected Survivre à la panne de courant

Trouvez le coffret sous-sol House, restaurez la lumière, puis surveillez la porte pour Tall Figure.

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Guide Power Outage Anomaly Detected

Les blackouts sont un second jeu dans le shift

Une panne de courant dans Anomaly Detected n’est pas du flavor text. Quand House plonge dans le noir, vos baselines de props disparaissent, les habitudes de lampe (s’il y en a) sont stressées, et les Intruders gagnent de l’ambiguïté. Le fix est mécanique : trouver le coffret électrique dans le sous-sol House, restaurer le power, et — point critique — surveiller la porte ensuite pour Tall Figure / H.I.M.

Ce guide couvre la loop blackout, les rôles co-op, le risque Unreportable pendant que tout le monde tunnel sur le fusebox, et comment le hardmode rend le même event moins pardonnant. Regardez la vidéo intégrée pour le routing visuel, puis imposez la checklist ci-dessous. Contexte map : walkthrough House. Habitudes d’urgence Intruder : Comment survivre aux Intruders.

La loop blackout (House)

  1. Appelez-le : « Power out — basement box. » Ne chuchotez pas ; tout le lobby a besoin du même objectif.
  2. Assignez les rôles immédiatement (voir tableau ci-dessous) — n’envoyez pas quatre personnes en bas.
  3. Le basement runner se dirige vers le coffret sous-sol House avec un callout de chemin clair.
  4. Les door / hall watchers tiennent les sightlines à l’étage pendant que le power est down.
  5. Restaurez le power au coffret.
  6. Watch porte post-restore : dès que les lumières reviennent, traitez les angles d’entrée/porte comme un check Tall Figure — ne célébrez pas et ne dispersez pas encore dans les chambres.
  7. Reprenez la route normale seulement après que les angles Intruder paraissent clairs et que la threat est reconnue à voix haute.

Sauter l’étape 6 est une histoire de wipe classique : lumières on, dopamine up, Tall Figure déjà cadré dans l’embrasure.

Où est le coffret

Sur House, l’interaction de restauration est le coffret sous-sol. Apprenez le chemin sur un clear standard calme avant d’en avoir besoin à Vague :

  • Depuis votre loop living/entrée habituelle, engagez-vous vers l’accès sous-sol que vous utilisez chaque nuit — mêmes escaliers, même nom de callout.
  • Narrez les landmarks pour que les coéquipiers mobile puissent suivre sans UI de map (« past laundry, left to box »).
  • À la première entrée sous-sol de la nuit, notez aussi les baselines props là-bas — les blackouts ne sont pas une excuse pour ignorer les Missing Objects pour toujours, mais les Intruders surclassent encore le rangement d’étagères.

Si votre squad joue plus souvent Office ou Church, drillez quand même le pathing sous-sol House ; la literacy blackout est un skill House dont les grinders hardmode ont besoin (Hardmode).

Rôles co-op pendant la panne

RôleDevoir
Basement runnerAtteint le coffret ; appelle « at box », restaure, appelle « power up »
Door watcherYeux sur la porte principale / entrée après restore pour Tall Figure
Hall flexCouvre les connecteurs pour qu’Idle/Naked ou Surprise ne stackent pas unseen
Meter callerSuit Mild→Evident ; veto le tourisme props jusqu’à ce que lumières et portes soient stables

Duos : un runner, un door/hall watcher — jamais les deux en bas. Solo : acceptez des restores plus lents ; peek les angles de porte avant et après l’interaction coffret ; traitez Vague comme Evident.

Risque Unreportable pendant les blackouts

L’obscurité plus la fixation d’objectif, c’est ainsi qu’arrivent les endings Unreportable / Hooded. La threat grimpe encore None → Mild → Vague → Evident pendant que vous tâtonnez les escaliers. Prévention :

  • Pré-assignez le basement runner au début du shift si votre lobby attend des pannes.
  • Gardez les binds tablette chauds (R / bouton latéral mobile) depuis Contrôles.
  • Si un Intruder est vu en route vers le coffret, reportez Intruder d’abord — une House allumée avec un wipe Unreportable reste une perte.
  • N’ouvrez pas les menus codes ni les UIs de scripts pendant le chaos blackout (Scripts).
  • Après restore, le watch porte fait partie du protocole Intruder, pas du flavor optionnel.

Contexte roster nommé pour ce qui pourrait vous accueillir à la porte : Intruders.

Tall Figure après restore — faites-en une habitude

Le talk hardmode communauté couple souvent la pression Tall Figure plus tôt (~1 AM) avec l’anxiété de doorway. Même en standard, traitez le post-restore comme une fenêtre de danger au feeling scripté :

  1. Le runner appelle « power up. »
  2. Le door watcher répond « door clear » ou « Intruder door ! »
  3. Si Intruder : tablette → catégorie Intruder → confirmer → puis re-sweep.
  4. Seulement alors relâchez le props lead vers les checks Missing/Moved.

Ce call-and-response prend des secondes et sauve des nuits.

Blackouts en hardmode

Le pardon réduit du hardmode signifie que le pathing sous-sol lent et les door watches delayés sont punis plus fort. Si vous grindez House hardmode avant Church (Hardmode), ajoutez un drill hebdo : simulez mentalement « lights out » à une heure d’horloge au hasard, jouez le tableau de rôles, et pratiquez la ligne de porte post-restore même sans panne — le muscle memory se transfère.

Erreurs power-outage courantes

  1. Tout le lobby inonde le sous-sol (personne ne watch la porte).
  2. Restaurer le power et splitter instantanément vers les chambres.
  3. Débattre d’une chaise penchée dans le noir pendant qu’Evident grimpe.
  4. Basement runner AFK dans l’UI tablette en bas sans hall flex.
  5. Traiter les blackouts comme des problèmes de lampe Office-only — le pathing coffret House est le vrai fix.
  6. Ignorer les habitudes Geoffrey/Surprise aux portes parce que « on est occupés avec les fusibles. »

Recovery mid-outage si le lobby se fragmente

  • Call de rally : « Meet entry, recount roles. »
  • Re-choisissez le basement runner si l’original s’est déconnecté.
  • Sweep Intruder des halls 30 secondes avant de re-tenter le coffret si Vague a déjà frappé.
  • Bannissez les blagues jusqu’à power up et porte clear.
  • Débriefez en une phrase après Mild/None : « Outage — box done — Tall Figure door was clear/not clear. »

Objectifs de pratique

  • Chaque régulier House peut atteindre le coffret sous-sol sans demander « où c’est ? »
  • Un duo peut restaurer le power avec une personne encore en duty porte.
  • La squad verbalise le check Tall Figure post-restore sans rappel de ce wiki.
  • Les clears House hardmode ne wipe plus uniquement parce que tout le monde regardait le fusible au lieu de la porte.

Pages associées

Les pannes de courant testent si votre équipe peut passer du sightseeing à un court plan d’urgence. Trouvez le coffret sous-sol House, ramenez les lumières, surveillez la porte pour Tall Figure, gardez les Intruders reportables, et laissez l’horloge avancer vers 6 AM.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où est le coffret pendant un blackout House ?

Dans le sous-sol House. Assignez un basement runner pendant que quelqu'un d'autre surveille portes et halls à l'étage.

Que faire juste après avoir restauré le power ?

Surveillez la porte et les angles d'entrée pour Tall Figure / H.I.M avant de vous disperser dans les chambres ou de reprendre les deep checks props.

Une panne peut-elle causer un wipe Unreportable ?

Oui indirectement — si les Intruders sont ignorés pendant que tout le monde fixe le coffret, la pression Evident peut devenir Unreportable. Reportez les hostiles d'abord.

Toute l'équipe doit-elle aller au sous-sol ?

Non. Envoyez un runner ; gardez la couverture porte et hall à l'étage. Les duos ne devraient jamais descendre tous les deux.

Le hardmode change-t-il les étapes du blackout ?

La loop est la même, mais moins de pardon signifie que le pathing lent et les door watches sautés sont punis plus fort. Drillez House hardmode après la literacy coffret en standard.